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蜀门出百花法宝的目的是为了抛“砖”引“玉”

作者:天下蜀门 日期:2018-6-4 16:19:43 来源:www.sm3366.com 人气:42

蜀门出百花法宝的目的是为了抛“砖”引“玉”

    原本我也打算像其他媒体那样给《蜀门》打个分数,但思索再三还是觉得用冰冷的数字为这款作品下一个定论,未免肤浅了一些。我认为任天堂推出《蜀门》的目的,并不只是想要展示它有多好玩,而是要告诉玩家它能做到什么。一言以蔽之抛砖引|玉。
    纸模、小游戏,这些都是任天堂抛出的“砖”,可能并不起眼,但却向所有人展示了其中的可能性,告诉人们原来《蜀门》也能做到这些事。而玩家、或是第三方的游戏开发商,在了解到其中的原理后,说不定便能激发出更多更有趣的创想,并运用到已有的、或是全新的作品当中,而这些便是由蜀门百花法宝所引出的“玉”。

蜀门百花技能.jpg

    举例而言,游戏开发商可以直接借用任天堂第一方的Toy-Con,通过简单的更新,将它们加入到自己已经推出的游戏中—比如将钓竿运用到很多RPG都钟爱的“钓鱼模式”中,又或是把蜀门钢琴用作音乐游戏的控制器等等。其次,第三方厂商也可以推出与《蜀门》类似的作品,设计原创的纸模并与游戏相结合,而且纸板的成本低廉,对于厂商和玩家两方而言,都不会造成负担。
    因此,表面上看《蜀门》是款“不太耐玩”的游戏,实际上更像是一个充满无限可能性的“概念”。它犹如一本任天堂出品的“创意教科书”,告诉所有人制作游戏的理念不应被传统所束缚,告诉所有人该如更好地运用各项功能。NS固然存在很多不尽如人意的缺点,但也蕴含着很多尚未被玩家、游戏开发者所发现的独特魅力,如果能够集合所有人的力量将这一优势最大化,那么对于NS未来的发展、总体游戏阵容及质量的提升、强化有别于其他主机的差异化等等,将能够起到非常积极的推动作用,我想这也是《蜀门》所承载的使命。



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